cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

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今天学习第一课,制作一张生日贺卡。效果如下充满像素复古风的一张贺卡。……,或者画一张图片,作为游戏的背景。……第五步,添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(拍),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

信长之野望:大志 - 冲田畷之战(Nobunaga's Ambition: Taishi - The Battle of Okitanawate Scenario)

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州正处于在高城川之战击溃大友家的岛津家、继大友家之后扩大势力的龙寺家,此两大阵营龙虎相争的情势。……龙寺隆信为讨伐叛臣有马晴信,率大军直攻岛原半岛,对此,岛津义久派遣么弟岛津家久拯救有马家。……州霸权的争夺战,即将揭开序幕

充气娃娃(Inflatable doll)

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非常考验反应能力和手.3. 好听的 BGM 让你身临其境. 游戏玩法:这是一款益智游戏.……每一关都会出现一张 CG, 但是会有很多方块盒子挡住了她.……而你, 需要在它变红的时候点击它, 这样就可以把它消除了.

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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一张法线贴图和一张 MatCap 贴图。……“v_uv”),scalar 为自定义的权重参数,iniHeight 是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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一张法线贴图和一张MatCap贴图。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

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一张法线贴图和一张MatCap贴图。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

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一张法线贴图和一张MatCap贴图。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

一只猫穿梭在香港的神秘项目

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有的游戏一张图就能让人激动大半天,比如这个目前代号为 “HK Project” 的神秘项目最近放出了一张新动图……一张图有的游戏一张图就能让人激动大半天,比如这个目前代号为 “HK Project” 的神秘项目最近放出了一张新动图……龙寨城(或称龙砦城,俗称龙城寨或者龙城砦;英语:Kowloon Walled City,1847

版本:Early Access


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